Прохождение Героев 5 Кампания 5 - The Ranger Миссия 5 - The Vampire Lord. Прохождение других миссий и компаний. Кампания 5: The Ranger. Сложность: Heroic. Миссия 4: The Vampire Lord.
Герои 5 Летопись Времен Королева Прохождение
Цели и условия миссии: Убить Николая. Findan должен выжить. Вторичное задание: собрать доспехи короля гномов. Бонусы: 1 Green Dragon. Один дракон погоды не сделает. City Hall стоит 5. А значит берём 7.
- Герои Меча и Магии 5: "Повелители Орды" - Heroes Of Might And Magic V: "Tribes of the East". Новости, обсуждение. в Heroes 5 · Их адская летопись.
- Прохождение Героев 5 Кампания 5 - The Ranger Миссия 1 - The Refugees. The Biggest collection Maps for Heroes of Might and Magic 4(IV), Heroes 5 (V).
City Hall и ещё остаётся 2. Стартовые условия и идея прохождения. Раскачанный Финдан и ещё Дираэль и Таланар из третьей миссии.
Прохождение Героев 5. The Biggest collection Maps for Heroes of Might and Magic 4(IV), Heroes 5 (V) and Heroes 3(III). Latest news, cheat codes, screenshots. Жанр: Игры, Strategy. Системные требования: ✸Windows 9x/2000/ME/XP/Vista/7 ✸Pentium III 1000 МГц ✸256 Mb RAM, 64 Mb video card. Описание: Предзнаменование о страшных бедах,вызванное солнечным затмением..
Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды Завершение культовой серии составила эпическая кампания из пятнадцати миссий. Heroes of Might and Magic 5: Tribes of the East / Герои Меча и Магии 5: Повелитили Орды. игры..
Замков два. В одном из них нельзя строить таверну. Враг скопил 6 некрополисов.
На каждый город есть по герою 3. Территория компа (3 больших острова + подземелье) усыпана нетральными войсками нижних уровней в количествах legion и zounds. Со временем это всё станет скелетами. Поэтому тормозить в первые недели не стоит. Развитие героя: Все герои развиты, все абилки заполнены. Все нужные заклинания изучены.
Прохождение Героев 5: День 1. Строим City Hall и Town Hall. Таланар забирает из замка 1. Берёт так: всех в резерв кроме 4 одиночных спрайтов. Как до героя доходит ход вызываем элементалов. Потери : от нуля до трёх фей. Это зависит от разброса войск по линейке инициативы в начале боя.
Больше потерь не будет, пока не дойдём до компа. Далее Таланар прибивает зомби у домика охотников,докупает лучников и скачет к золотой шахте. Дираэль с одними пиксами берёт рудник и направляется к кристалльной шахте. Финдан рэкетирует лепрекона на 5.
Дираэль берёт кристалльную шахту( без потерь при помощи элементалов) и движется к мельнице. Финдан берёт серную шахту, пополняет войско у дерева фей и останавливается между вигтами и грифонами. Таланар мимо золотой шахты движется к Финдану, чтобы передать войска. В одном замке строим мечников в другом охотников . Финдан получает лучников и спрайтов от Таланара.
Прибивает вигтов и грифонов( без потерь - есть ресуррект), берёт колечко +2hp и скачет к золотой шахте. Дираэль заходит в мельницу и скачет ко второй лесопилке. Таланар собирает оставленные Финданом ресурсы и сундуки. В замках строим единорогов и охотников.
Финдан берёт золотую шахту, собирает золото, отдаёт войска Дираэль и прыгает порталом в замок возле гарнизона с нежитью. Таланар собирает ресурсы и от серной шахты прыгает в другой замок. Дираэль берёт лесопилку и бьёт джиннов , охраняющих сапоги. В замке у гарнизона улучшаем охотников. В другом замке ставим трентов. Таланар курит в своём замке до следующей недели.
Финдан выходит из замка, чтобы было куда порталиться. Дираэль подбирает сапоги и чтобы хоть с какой- то пользой потратить остаток мувпойнтов бьёт вампиров возле хижины мага. На этом ходы кончаются и Дираэль прыгает в замок к Финдану. Финдан забирает войска, бьёт мечников и пробивает гарнизон. Сначала расстреливаем вампиров, потом вигтов,а зомби вообще не дойдут).
Заодно бьём стоящих за гарнизоном привидений. В замке у гарнизона строим Avenger`s Guild, в другом- друидов. Дираэль собирает лежавшие за привидениями ресурсы.
Финдан бьёт скелетов, охраняющих кучку руды- с камнями начинаются перебои. Затем прыгает обратно в замок и строит там единорогов. В другом замке ставим цитадель. Назнанчаем Финдану любимыми врагами скелетов- лучников, зомби(неулучшеных) и вигтов. Скупаем все что наросло в замке. Получается в сумме 1.
Ну там +- пара пиксей. Со всей этой грозной силой Финдан идёт в телепорт на территорию компа и движется к повышалке spell power. В дальнем замке строим столицу, в ближнем что получится. Ресурсов не на всё хватает. При ходе компа Финдана атакует некромант Raven 3.
У неё от 4. 50 до 6. Даже костяной дракон может быть. Всю мелочь гоним в атаку.
Надо побыстрее накрыть скелетов, чтоб не стреляли. Убитые стеки оживляем ресурректом. Комп как всегда тупит и кастует всякую ослабляющую фигню. Хотя мог бы выиграть бой в три фаербола. Мелкоту можно терять,главное беречь лучников.
Совсем хорошо, если компу не дать сбежать. Героев 3. 0 уровня у компа и так слишком много. Но это необязательно. Raven где- то далеко ходит, то нападет не на этом ходу а на следующем, но нападёт обязательно).
Теперь нужно только дойти до некрополиса( направо от выхода из телепорта) и забрать его. В некрополисе построено всё( только не улучшено), но по неизвестным мне причинам комп никогда войска не выкупает. Так что берётся город без проблем.
Теперь под нашим контролем два острова. На севере второго находится телепорт, ведущий в подземелье. Но туда пока что соваться не стоит. На втором острове лежат россыпи сундуков и ресурсов. Плюс несколько групп сильванских войск. Если есть дипломатия через пару недель можно будет прилично усилиться и закончить карту месяца за два.
Иначе придётся повозиться чуть дольше. Ближайшие две недели собираем всё это и строим драконов.( пока только зелёных).
Ещё надо не забыть получить квест на набор артефактов. Это может сделать только Финдан. На четвёртой неделе скупаем войска и идём Финданом в подземелье. Там два вражеских замка и два героя 3. Если они слили скелетов к одному, то будет потяжелее, но победить всё равно можно. После зачистки пещер от компа пора определиться, как бить Николая. Чтобы он не воскрешался надо будет либо собрать 4 артефакта( в подземелье за гарнизонами) и выменять их на фениксов.
Тогда этих фениксов надо будет сохранить до боя с Николаем и бить его с ними. Либо надо убить 6 групп призрачных драконов.( их местонахождение показывают в избушке мага в самом начале). Артефакты собрать на первый взгляд проще, но за время сбора копм разовьётся сильно. Поэтому я предпочитаю бить драконов. Если выбрали артефакты , то как соберём все 4 прыгаем домой, скупаем все войска, вымениваем фениксов и обратно в подземелье. В верхнем правом углу поздемелья телепорт ведущий на два последних острова.
Если повезёт Николай будет в ближайшем замке. Войск у него почти нет- сразу победа. Если он где- то бегает, то придётся убить двух последних компов 3. У этих скелетов будет очень много, и всего остального тоже прилично, но убить можно. Если решили бить драконов, то сразу бежим на острова компа( надо только подтащить из родных замков подкрепления. Чтоб не бегать долго надо подобрать на карте точку и прыгнуть Таланаром с этими подкреплениями прямо в подземный замок). Там придётся пару раз серьёзно подраться, особенно с Владимиром.
У него даже сейчас будет тысяч 6- 7 скелетов. Зато потом всё просто. Николай спрячется в одном из замков- его не трогаем,берём остальные два. Чтоб он оттуда не вылезал подводим к замку Дираэль с войсками из первого некрополиса. Там должно прилично накопиться за это время. Оббегаем Финданом карту, убиваем всех драконов. Как убьём последних - на карте включат освещение( типа солнце взойдёт).
Штурмуем замок Дираэль, чтобы не переться Финданом через всю карту. Смотрим ролик и заканчиваем кампанию. Написал прохождение: Captain Smollett. Предыстория: За время отсутствия Файдаэна эльфам удалось снять осаду с Сайрис Таллы и освободить большую часть эльфийского королевства.
Но победа еще далека — высший вампир Николас угрожает Ироллану с юго- запада и Файдаэну предстоит победить этого могущественного врага. Основные задания: Уничтожить высшего вампира Николаса. Главная цель Файдаэна — исполнить волю Тиеру и спасти мир от опасности, которую несет в себе Изабель. Но на пути Файдаэна стоит Николас, угрожая Ироллану. Файдаэну предстоит вернуть Николаса в царство мертвых. Файдаэн должен выжить.
Добиваясь поставленных целей, Файдаэн должен выжить, чтобы продолжить начатое дело. Дополнительные задания: Показать артефакты пророку. Теперь, когда найдены все четыре гномьих артефакта, пришло время снова навестить пророка и добавить в свою армию фениксов. Они помогут победить Николаса. Найти древние артефакты гномов.
Местность, подконтрольная нежити, окутана покровом Вечной Ночи, которая позволяет Николаю возрождаться вновь и вновь. По словам провидца, наличие в армии фениксов может решить эту проблему. И он готов их дать Файдаэну. Пророк считает, что обладать такими существами, как фениксы, может лишь герой, собравший все эти артефакты. Прохождение Героев 5 - Миссия 5 "Высший вампир". Цель миссии- прикончить распоясовшегося мистера Николаса (можно просто - Коля), который без соответствующей лицензии. Минздравохранения и других органов повадился заниматься вандализмом на кладбищах.
Вы начинаете на полуострове в северо- восточном углу карты, имея в своем распоряжении аж целых 2(два) города. Коли, к слову, 6 городов). Вокруг городов расбросанно масса шахт. Атаковать вас никто не будет. Города лучше развивать следующим образом: изначально строить только жилища войск и развиивать крепость. Усовершенствованные постройки возводить только в восточном городе. У восточного- же города есть домик лучников - не пренебрегайте ценной возможностью нанимать их!
Собрав достаточную армию (не менее сотни лучников, ну и другой мелочи). На этом полуострове есть один город некросов со сногсшибательным названием Апель- Син. Or(e)- Anger?) и два героя - Каспар и Ровенна (пишу, как было у меня, понятно?). Ровенна преподнесла мне первый сюрприз в лице(черепе) 2,5. К лучников- скелетиков.
Почему сюрприз, да потому, что только в этой миссии у противника появляется действительно колоссальная армия. Забив злую тетку с минимумом потерь среди собственных стрелков. Файдаэна?!) идем кушать Апель- Син. Там сидит Каспар и не хочет делиться (мы делили апельсин: много нас, а он один..
Коляна, конечно - кожура хе- хе..), но это не проблема.. Также на полуострове есть важная достопримечательность - хижина провидца, можно сказать гвоздь программы.
Оказывается, чтобы усмирить буйного Колю недостаточно погрозить ему пальцем и слегка попырять мечем под ребра. Этот ушлый вампирюга договорился с местным Чубайсом и вырубил везде свет, такой вот.
Провидец, старый прохиндей, предлагает дать вам огромную армию фениксов взамен на полный комплект доспехов короля гномов. Чубайсов на место.. Придется соглашаться.
Комплект состоит из 4(четырех) предметов. Всё это добро находиться под землей в специальных банковских ячейках под надежной охраной. Портал в подземелье распологается на севере, туда и идем, больше некуда.